Mobile Monday: Der Kampf um den “4. Screen”

Zu diesem Thema, also die Einbindung internetbasierter “Widgets” auf dem Handy, des letzten Mobile Monday  in Düsseldorf habe ich auf der MoMo Website einen Blog-Eintrag geschrieben. Er ist hier nachzulesen.

http://www.mobile-monday.de/profiles/blogs/battle-over-the-idle-screen

Ich denke, dass dieses brandaktuelle Thema, das in der Branche gerade heiß diskutiert wird, Applikations-Entwickler wie Handy-Hersteller und Mobile Operator noch eine Weile beschäftigen wird.

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Eine Antwort zu “Mobile Monday: Der Kampf um den “4. Screen””

  1. Heffer sagt:

    Es sind nicht nur die sinnvollen Applikationen, die die Internet-Nutzung in schwindelerregende Höhen treiben… wie schon einige Einträge vorher vor Dir angesprochen, sind die Datentarife die Spaßkiller - naja… und die Mobiltelefone, auf denen jede Anwendung holprig und hässlich daher kommt.

    Ich habe bisher jeden privaten Anwender-Vergleich zu Gunsten des iPhones ausgehen sehen. Warum? Weil alle mit dem Ding rumspielen wollen, weil es schnell und sexy ist, weil man sich über Datenkosten keine Gedanken machen muss und weil es die Dinge verspricht, die es auch hält. Nur das stimmige Gesamtpaket macht aus “Widgets” eine coole Angelegenheit.

    Apple bietet dafür folgendes:

    - Ein leistungsstarkes Grundgerät mit intuitiver Bedienung
    - Eine relativ sichere Umgebung
    - Eine gute Entwicklungsumgebung
    - Tausende von Apps - von kostenlos bis 999 $
    - Einen zentralen und intuitiven Store
    - Keine Folgekosten
    - uvm.

    Ich habe mittlerweile über 80 Apps, von denen ich vermutlich 5 öfter als einmal starten werde. Den Kampf um meinen Startscreen hat also Apple schon lange gewonnen - nicht irgendein Widget.

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